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Vidéo Passion - Club de vidéastes amateurs de Kraainem, jumelé au club de Cholet-Vidéo-Ciné-Son et membre du Conseil Culturel de Kraainem.
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3, avenue des Sorbiers
Webmaster : René Bomboire

13 janv. 2009

L'ECRITURE D'UN SCENARIO

Au moment où une équipe de pionniers de Vidèo Passion se lance dans la réalisation d'un court-métrage, cet article publié par le club de Cholet dans son bulletin de janvier tombe bien à propos. Voici des conseils très utiles

LES REGLES ELEMENTAIRES POUR L'ECRITURE D'UN SCENARIO


Livre paru aux Editions DIXIT 3, rue La Bruyère PARIS (9°)

L'auteur de ce livre est : Monsieur Blake SNYDER, scénariste professionnel.

Ce livre a été gagné par le Club aux dernières Rencontres régionales.

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Il présente, sur le ton de l'interview, une méthode très personnelle de l'auteur pour concevoir un scénario. Il est destiné à de futurs professionnels du cinéma. Aussi dans mon travail d'analyse j'ai ignoré certaines parties qui ne me semblaient pas concerner les amateurs que nous sommes :
La réalisation d'un casting ouvert aux vedettes;
Les démarches auprès des producteurs;
Le financement par contrat et par avance du projet.

J'ai centré mon travail sur les points suivants :
- l'importance de l'idée
- le classement dans un genre cinématographique
- la structure du scénario
- le tableau schématique de l'œuvre
- les lois de la physique d'un scénario
- les questions que l'on doit se poser si quelque chose ne va pas dans le scénario.

L'IMPORTANCE DE L'IDÉE :

Une idée de film vous vient à l'esprit à partir d'un personnage, d'un lieu ou d'un fait.
Est-il raisonnable que je me lance dans la réalisation de ce film ?
Demandez autour de vous. Vous aurez des éléments de réponse si :
- votre idée s'exprime en quelques mots et si elle est comprise par tous et sans ambiguïté;
- si elle repose sur des éléments basiques: la faim, la soif, l'envie, le plaisir, l'amour, la crainte, la peur, la maladie, la mort, etc...
- On vous répondra oui si le projet plaît.
- Si il ne plaît pas, inutile d'aller plus loin. Remettez votre projet dans les cartons.

LE CLASSEMENT DU PROJET :

Votre idée plaît. Alors il faut la classer dans une des 10 catégories définies par l'auteur de notre livre.
D'après lui chaque catégorie regroupe des ingrédients qui sont propres à cette catégorie et il faut appliquer à cette catégorie une recette unique quelle que soit l'histoire, les personnages, les lieux, les décors où l'époque.
UN EXEMPLE : dans la catégorie "le triomphe du crétin", on retrouvera toujours l'idiot du village, opprimé et anonyme, qui ne semble pas avoir les capacités pour triompher. Mais dans le film, lorsqu'il atteint l'objectif attendu, il semble être devenu un personnage brillant.

LA CONSTRUCTION DU PROJET :
Pour construire le projet il faut :
- trouver un titre fort, exprimant clairement et de façon intelligente de quoi il s'agit:
- trouver une image d'ouverture qui aura une relation avec l'image finale;
- dans les 5 premiers % du film présentez le thème que votre histoire va développer:
- entre 5 et 10% présentez les personnages de l'intrigue principale avec leurs tics et leurs comportements, les événements qui les ont marqués dans le passé et faite sentir ce qui devra changer pour qu'ils puissent réussir:
-entre 10 et 12 % arrive l'élément catalyseur qui va déclencher l'action et entraîner le héros. C'est la fin de l'univers actuel.
- entre 12 et 25% le héros de l'histoire est dans l'incertitude (perte de la sécurité actuelle, crainte, peur, réserve, manque de courage) sa décision est en suspens.
- à partir de 25% c'est le passage à l'acte. Il s'engage dans l'action:
- entre 25 et 30% une intrigue secondaire se développe. En générale s'est une intrigue amoureuse. En fait on parle d'autre chose et on détourne l'attention du spectateur pour lui permettre de respirer. De nouveaux personnages entrent dans l'action.
- entre 40 et 50% c'est la partie "spectacle" du film. On se distrait en attendant le drame. C'est le chemin des écoliers qui ramène les spectateurs au thème du film.
- 50% la moitié de l'action s'est déroulée. On arrive au pivot central. C'est où la fausse victoire où la fausse défaite du héros. A partir de ce point tout devient possible;
- entre 50 et 75% tout à l'air d'aller pour les bons, mais les méchants préparent leurs ripostes et la situation du héros se dégrade:
- à 75% tout est perdu, l'espoir est parti. Généralement c'est le moment de la disparition du mentor du héros où d'un élément important de son environnement:
- entre 75 et 85% le héros humilié, désespéré est quasi vaincu. Il doit faire appel à ses dernières forces, à ses dernières ressources, s'il veut triompher. En général il reçoit l'aide des personnages de l'intrigue secondaire;
- le final commence aux environs de 85% du scénario. Le héros maîtrise ses faiblesses et triomphe des méchants. Le problème disparaît, l'ancien univers s'écroule et un nouveau monde est créé.
- l'image finale est l'opposée de l'image d'ouverture.

MATERIALISATION DU PROJET :

Le projet est matérialisé par un tableau qui regroupe les différents stades d'avancement dans 4 actes.
Au fur et à mesure de l'apparition des idées, elles sont inscrites sur des papillons qui sont épinglés à l'emplacement chronologique qu'elles vont occuper dans le scénario. Au maximum, 40 de ces fiches doivent venir compléter le tableau, (10 par bande et pas plus) , nous dit l'auteur.

UN TABLEAU ET 40 FICHES (10 FICHES PAR RANGEE)

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ACTE I Image d'ouverture
Etablissement du thème
Exposition
Catalyseur
L'hésitation
PASSAGE A L'ACTE II
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ACTE II
Intrigue secondaire
Humour et jeux
PIVOT CENTRAL
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ACTE II
Les méchants se rapprochent
Tout est perdu
La nuit obscure de l'âme
PASSAGE A L'ACTE III
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ACTE III
Le final
Limage finale

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LES LOIS PHYSIQUES D'UN SCENARIO :

Le projet doit respecter les lois suivantes:
- L'exposé doit être dense, concis et court:
- Il ne doit y avoir dans le scénario qu'un seul élément ayant un caractère magique:
- Il ne faut pas accumuler les stéréotypes (tous les personnages chauves avec un bras coupé);
- Les événements dramatiques pressentis doivent arriver rapidement:
- Le héros et ses amis vont sortir transformés de l'aventure: pas les méchants:
- Il faut éviter de divulguer à l'avance une action future pour ne pas émousser ses effets.

LE SCENARIO EST ECRIT MAIS QUELQUE CHOSE NE VA PAS :

Dans ce cas il y a toute une liste de question à se poser.
Je les tiens à votre disposition si vous le souhaitez.

Henri Delpy

1 commentaire:

Anonyme a dit…

Les méchants ont l'air de triompher mais, finalement, c'est le héros qui gagne : c'est partout la même chose, plutôt lassant !